- English (translated by google) -
I think I've already told you my opinion as regards the "Kamehameha" (or "Solar flare", or whatever ...)
If you find something more elegant and original way to finish a fight, your job would gain more points.
I also suggest you to use different music.
Usually for this kind of animation music sung not make it good. If you need to match hits with songs and music you need a more clear and upbeat rhythm.
If you serve as a background sound to a clash you'll want to turn up the volume of the sounds of combat and lower the music.
In this regard, I suggest you also expand your sound library. Differentiate the sound of the blows in combat, making it less monotonous.
- Italiano (Originale) -
Penso di averti gia detto il mio parere per quanto riguardo quella "Kamehameha" (o "Solar flare", o quello che è...)
Se trovi qualcosa di più elegante e originale per concludere uno scontro, il tuo lavoro guadagnerebbe più punti.
Ti suggerisco anche di utilizzare musiche diverse.
Solitamente per questo tipo di animazione le musiche cantate non rendono bene. Se devi far combaciare colpi e musica ti servono brani con un ritmo più chiaro e ritmato.
Se invece ti servono come sfondo sonoro per uno scontro ti conviene alzare il volume dei suoni del combattimento e abbassare quello della musica.
A tale proposito, ti suggerisco anche di ampliare la tua libreria di suoni. Differenziare il suono dei colpi in combattimento, lo rende meno monotono.