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Reviews for "Primal Champions"

Though I do like the keyboard controls, I wonder why the choice was made to make it rely entirely on keyboard? Why not make it possible to at least navigate menu items via mouse if you so wish? Feels like a potential flaw in design, not catering to all user preference when there might be so much of it. Game overall looks great though. Sounds, plays and plots intently, with simple battle strategie sand easy-to-follow instructions. Good game!

-cd-

MonoFlauta responds:

Yes, we just though it was cool you had everything only in one input object instead of two. Probably a bad decision :(

Thanks anyway for playing it and glad you liked the rest!

I cant seem to get a couple of quests working, like killing bestial spawns and travel by warp shards, killed probably 20 bestial spawns and it still says 0/10.
Also when the battle is over, the xp thing is way to slow.

Anyways, love the game!

MonoFlauta responds:

Thanks for playing the game, glad you like it!

About the quest, I am checking them since everyone is complaining about that one in particular and the xp bar maybe it could had been faster. We will take this in mind.

Thanks once again for playing it!

Como he visto que tu lengua materna es el castellano te escribo usándolo que para eso también es la mía jejejeje. El juego en sí está bastante bien, pero estaría mejor si pusieras algún tipo de teletransporte entre zona y zona (quizás ya existe pero no sé utilizarlo, lo digo porque en las misiones pone algo de un "warp shard").
También estaría bien cierta interacción entre los 2 personajes, no que únicamente hable el primero que has escogido.
Por otra parte, el hecho de que solo tengas que esperar y pulsar (cada habilidad por separado) deja fuera bastantes posibilidades en cuanto a estrategia.
Solo he probado a la ladrona y el guerrero, la segunda habilidad en la que desaparece, deja bastante que desear y a mí aún no me ha funcionado.
Por último, las misiones podrían ofrecer algún tipo de aliciente para cumplirlas, desbloquear zonas extra, incluso equipamiento o guardianes.
Aún así, te repito que el juego no está nada mal.
Un saludo desde Madrid!
P.D.: Me encanta tu nick! XD

MonoFlauta responds:

Hola, antes que nada gracias por jugarlo!

El warp existe, te lo da Thalquin en el último nivel para volver y hacer las quest que te faltaban :)
En cuanto a la interacción a que te referis? Varios utilizan habilidades que se pueden combinar entre sí con un poco de estrategia y los diálogos hablan ambos entre sí de vez en cuando.

Sobre lo de esperar y pulsar, bueno, la estrategia varia, si queres combinar habilidades quizá tengas que esperar a que la del otro personaje se cargue o quizá, por ejemplo contra Malachi y Zar'kha tengas que esperar el momento adecuado para pegar y a cual de los dos pegarle.

En cuanto a la segunda habilidad de Nessys, es muy difícil de utilizar bien pero da una gran ventaja, prácticamente te volves invulnerable y si tu enemigo te envía un ataque muy potente lo podes evitar en su totalidad. Igualmente, entiendo que es muy difícil sincronizar.

Y si, coincido en que las misiones deberían dar algo extra por completarlas. Son más los easter eggs que dan cosas que las misiones y tenes razón. Si llegamos a hacer otro juego como este lo tendremos en cuenta :)

Gracias por haber probado el juego y un saludo!

no good...the controls are hard to get used too and the game play is fair.

MonoFlauta responds:

Sorry about the controls. We though those where the easiest ones for the player.

Nice graphics and voice acting.

Moving around the map is very slow though - and so is the exp gain screen, painfully slow.

Game certainly needs some improvements before I'd give it 5 stars.

MonoFlauta responds:

Well, we have a few game design flaws. Sorry about that.

Anyway, thanks for playing it!