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Ilusión

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Author Comments

Ilusión es el primer juego que haya hecho alguna vez, por lo que solamente consta de 5 niveles y una interfaz de usuario muy simple. Inspirado en otro platformer, este juego pone a prueba tu memoria ya que debes recordar que algunas plataformas son falsas (por eso el nombre). El juego trata de representar una transición entre niveles entre la tarde y el amanecer.


Este juego fue un proyecto para aprender a programar, animar, diseñar, musicalizar videojuegos de tipo flash. Para esto fue una larga curva de aprendizaje ya que aprender a programar y animar principalemente requieren de un cierto grado de conocimientos previos tales como matemáticos, técnicos, de programación, etc.


En este proyecto algunos sprites fueron realizados en Ai y algunos otros en Adobe Animate CC, sin embargo, la programación y la plataforma donde se realizó la mayor parte del proyecto fue en Stencyl.


El diseño de el personaje es una versión mía de 8 bits. El diseño de niveles fue realizado en hoja y papel así como algunos frames de la animación para ser digitalizados posteriormente


Finalmente, el diseño, animación y musicalización fueron propios; la música de fondo es cortesía de mi confiable teclado Casio CTK 3200.


¡Espero que lo disfruten tanto como yo disfrute haciéndolo!

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I don't know (the language in this game) but during this short period of gameplay time I faced a bug. The guy fell into the insvisible platform and stood there. And those lights are looking like points rather than enemies, other than that a classic 2D Platformer game :)

I don't speak any other language then english, but I wanted to see what the game was like anyway. I always check comments before playing, so that beginning said i went into this game knowing nothing except fake platforms where intentional, and honestly, not bad, I like the music, the art isn't the best thing i've ever seen but its good, and the controls work well, so good job, I guess.

why when i walk on the early of the game i fall and die? it happens on a lot of parts of the game ;[

RodBot responds:

Yeah, actually that is kind of the point of the game, I programmed certain platform tiles without collision so the player remembers where NOT to step, I'm srry but that is adressed in the instructions although those are in spanish. This was for a school project btw haha thnx for the feedback!

Credits & Info

Views
780
Faves:
2
Votes
79
Score
2.45 / 5.00

Uploaded
Apr 13, 2020
3:59 AM EDT
Misc. Kit
  • Casio CTK 3200