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Uploaded
Mar 15, 2012 | 9:36 PM EDT
  • Daily Feature March 17, 2012

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Author Comments

I was playing sly cooper one day and thought of how annoying Bentley can be, and this came up in my head.
Animated by: DylanEggsProductions
Written by: NocturnalRaccoon
Voice overs by: DruoxtheShredder

IF YOU HAVE ANY PROBLEMS PLAYING THE MOVIE, RIGHT CLICK THE ANIMATION AND CLICK PLAY.

Reviews


DriftorDriftor

Rated 0.5 / 5 stars March 21, 2012

wont load. take half



sobedabestsobedabest

Rated 5 / 5 stars March 21, 2012

for those of u with the loading problem
1 right-click
2 "play"
3 enjoy


People find this review helpful!
NocturnalRaccoon responds:

THANK YOU! So many ratings with one star saying "can't play this."


SplatsSplats

Rated 4.5 / 5 stars March 21, 2012

Funny as hell, fun drawing style, but maybe you could indeed improve your sound quality a bit ;(


People find this review helpful!

PatatikPatatik

Rated 4 / 5 stars March 21, 2012

You should improve the sound quality for your next project,otherwise i enjoyed it



zombie129zombie129

Rated 4.5 / 5 stars March 20, 2012

i like the voice acting and the animation is cool just update the file whit the loader fixed you can use this code:
/* Declaro la función de precarga "cargando", esta función se ejecutara
todo el tiempo hasta que haya cargado totalmente la pelicula */
function cargando() {
// Declaración de variables
var total, cargados, porcentaje;
// A la variable "total" se le asigna el tamaño de la pelicula en bytes
total = _root.getBytesTotal();
// A la variable "cargados" se le asignan el total de bytes hasta el
//momento descargados de la web
cargados = _root.getBytesLoaded();
//Por medio de una regla de tres obtiene el porcentaje cargado y redondea el valor con la función
//"Math.floor"
porcentaje = Math.floor((cargados*100)/total);
//Asigna al campo de texto porcentaje_txt el porcentaje cargado
porcentaje_txt.text = porcentaje + " %";
//Mueve la barra de carga al frame correspondiente al porcentaje
barra_mc.gotoAndStop(porcentaje);
//Si la cantidad de bytes cargados es igual a la cantidad total de bytes
if (cargados == total) {
//Hacer que se deje de ejeuctar esta función
clearInterval(hiloPrecarga);
//Iniciar la pelicula

}
}

// setInterval nos servira para que la función "cargando" se ejecute cada 1 milisegundo
// Asi, nuestra función revisara constantemente la cantidad de bytes descargados
// y solo iniciara la pelicula hasta que la descarga termine
// la variable "hiloPrecarga" nos servira para saber que esta corriendo nuestra función
// y frenar su ejecución cada milisegundo por medio de "clearInterval"
var hiloPrecarga = setInterval(cargando, 1);

//Evita que inicie la pelicula
stop();

//it goes in the loader frame (not directly on it) the loading bar must be called barra_mc as instance name
//and put in the last frame of the loader a next button whit this other code on it (directly on the symbol)
on(release){
_root.nextFrame();
}


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